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Hemos hablado ya de la opción –cref en MidJourney, la que permite referencia una imagen para conseguir la consistencia de personajes entre diferentes escenas. Junto a este parámetro, como todos los que hacen referencia a una imagen, existe otro, –cw que sirve para indicar el peso o la influencia que debe tener la imagen de referencia sobre nuestra generación.

La mejor forma de ver cómo afecta este parámetro es con ejemplos.

Tomamos como referencia esta imagen:

Una casa de tipo victoriano, algo abandonada, muy típica de Nueva Inglaterra. Bien, lo que nos importa es la referncia, da lo mismo el estilo de la casa, o incluso si es una casa.

La composición nos lleva a pensar en la mansión de los Bates, en Psicosis. Por eso usaremos un prompt adecuado:

Haunted House --cref https://s.mj.run/-LXvfzQCmKI --ar 2:3 --s 50 --v 6.0 --style raw

La URL corresponde a la imagen anterior. Y el resultado:

Se parecen bastante a la imagen original. No hemos usado el àrámetro –cw para darle más o menos protagonismo a la imagen de referencia.

Utilizamos un nuevo prompt, con características que especifican un poco más de ambiente tétrico:

Haunted House , fantastical otherworldly visions::2 --ar 2:3 --cref https://s.mj.run/-LXvfzQCmKI --s 50 --v 6.0 --style raw

Aun así el estilo y diseño de la casa tiene mucha influencia de la imagen original. Por tanto usaremos el mismo prompt pero bajando el valor de referencia:

Haunted House , fantastical otherworldly visions::2 --ar 2:3 --cref https://s.mj.run/-LXvfzQCmKI --cw 5 --s 50 --v 6.0 --style raw

Con –cw igual a 5 se mantiene una cierta referencia a la imagen original pero con mucha menos influencia. El estilo tétrico predonima:

Mantiene el tipo de arquitectura, un poco más libre y domina más la característica del estilo que hemos reflejado en el prompt.

Al usar –cref y –cw tenemos esa libertad para ajustar hasta dónde queremos que la imagen original influya o deje de hacerlo en la composición final.

Como ejercicio de estudio sería bueno combinar todas las posibles referencias que admite un prompt, es decir, la referencia de imagen previa al prompt, que es la primera que existió en MidJourney, la referencia de estilo con –sref y la referencia de personaje u objeto con –cref. Los resultados pueden ser prometedores.

Por ejemplo:

Una casa tradicional japonesa de los años 50:

Japón en 2020, la tomaremos como base de estilo:

Ahora nos falta el “personaje” o localización, etc. Por ejemplo Robert Mitchum:

Y ahora hacemos un mix entre las tres imágenes:

https://s.mj.run/GFyIh5Jdk0c Robert Mitchum in the movie Yakuza walking in the street --sref https://s.mj.run/g24br8jSmIs --cref https://s.mj.run/YT1cre9VsHg --s 50 --v 6.0 --style raw

El resultado:

Para que la imagen de estilo tenga más peso usamos –sw con un valor alto:

https://s.mj.run/GFyIh5Jdk0c Robert Mitchum in the movie Yakuza walking in the street --sref https://s.mj.run/g24br8jSmIs --cw 100 --cref https://s.mj.run/YT1cre9VsHg --s 50 --v 6.0 --style raw

Sigue predominando la imagen de referencia, la primera URL del prompt. También se puede ajustar su influencia con –iw:

https://s.mj.run/GFyIh5Jdk0c Robert Mitchum in the movie Yakuza walking in the street --sref https://s.mj.run/g24br8jSmIs --cw 100 --cref https://s.mj.run/YT1cre9VsHg --s 50 --v 6.0 --style raw --iw 0.3

Y así hay un sinfín de posibilidades si utilizamos los tres tipos de referencia a imágenes. Cada una tiene su propósito:

  • Referencia a imagen o imágenes: afecta a toda la composición. Son las URL previas a la descripción del prompt en sí mismo. Se usa opcionalmente con –iw
  • Referencia a estilo: afecta al estilo artístico o fotográfico de la composición. Se usa con –sref y –sw
  • Referencia a personaje o actor: afecta al protagonista de la escena, sea un personaje real, ficticio o un objeto. Se usa con –cref y –cw